第二百二十八章 姜尘的场景卡,峡谷地图?
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“看起来平平无奇,怎么,脑洞枯竭,拿不出新的星卡了吗?”姜尘瞥了洛风的星卡一眼,揶揄道。 “不过,我有!” 哗! 伴随着他的声音落下,下一瞬,偌大的赛场上,骤然间光芒一闪,居然变成了一片茂密的森林! 森林之中古木参天,幽雾蒙蒙,透露出一股难以形容的神秘。 而在这浓密的密林中,有着三条路:上路、中路、下路。 每天路上,各有一个巨大的防御塔。 而就在此刻,洛风怔了怔,只觉一股庞大的信息,涌入脑海: 峡谷场景规则: 1.峡谷分为三路,每条路上敌我双方各拥有一座防御塔,防御塔拥有不俗的伤害,当进入敌方防御塔一定范围时,会遭到防御塔射杀。 2.比赛刚开始时,所有星卡技能全部被屏蔽,只觉醒一个普通的技能。 3.每路的防御塔,每分钟会召唤出五个小兵,小兵拥有一定的血量,每击杀十个小兵,星卡便会获得一个技能点,从而觉醒一个新的技能,限定技只能最后才能觉醒。 4.除了上中下三条路以外,峡谷中的其他区域名为野区,野区内有大野怪与小野怪,当击杀十个小野怪或者一个大野怪时,也会获得一个技能点。 5.下路防御塔,每分钟会额外召唤三个小兵,因此建议一张星卡走上路,一张星卡走中路,两张星卡走下路,一张星卡走野区。 6.离开自家的防御塔的保护范围,方能补兵。