第一卷-第八章:和平日(3)神乐的烦恼
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触法,以陷阱为中心半径1.5公尺内的敌人全部变成不能移动与被移动却有意识的无敌状态,并且无法受到伤害持续2分钟。 ※镜像复制:使用後变换成一样目前学园内无生命的物T不可是原先生命的一部分 ※背水一战:使用後一分钟内增加自己其中一样素质 10,可指定素质。 ※寒冰屏障:使用後在身T附近瞬间制造一面冰墙,其大小与温度由意志力决定。 ※穿墙鬼步:使用後的30秒内可无损穿透任何b自己还大的物T。注:放心,绝对不会发生时间到还卡在物T中的状况。 由於进宿舍时手牌会更新,也就是每次出宿舍一定都会拥有10张牌,不会多也不会少,因此文修必须先把静滞陷阱先布置好以免浪费。 文修告诉大家的这些资讯,是在他第一次开启能力的时候凭空被瞬间灌输的记忆。看来那家伙新校长不希望他们再花时间去探索这些能力。况且如果不这麽做的话,文修应该连召唤出卡片的方法都不晓得,更不用想去发动卡片应有的效果了。但以经验来看,校长那家伙却又不是将全部资讯告诉他们,例如班长交锋便会交换素质资讯这件事,或许还有很多规则需要m0索。 静滞陷阱算是能轻松打败强敌的关键卡片,如果能命中服部或是早乙nV让他们被定身,在这2分钟内先布置好人员将武器从四面八方对准他们,并阻止敌方学生靠近,等效果时间一过便可以很轻松地将之消灭。 但静滞陷阱还有一个文修心知肚明的潜规则,静滞陷阱在放置过後10秒才可以被触发,而且这10秒内陷阱并非隐形,因此不能够故意靠近地方班长再放置陷阱,否则容易被打坏。也不能够放在太普通的位置,会很容易被触发。数量仅有两