第五十五章:薛丁格的猫
书迷正在阅读:莫道不惜缘与鬼同床(百合futa,高h)太子复仇记sp《血与契约》魔镜喜欢上他(1v1)(1V1)枕头里的情人诗重口色情无限流副本合集你就非要惹我喜欢(1V1 H)江郎一只猫愿打愿挨【闪GO】花儿凋谢可却是迷人在原地,等你现代校园女孩生存实录/分高中大学职场阶段逃出直隶如何让女友舔她的jiejie(纯百/3P/骨科)快穿:疯批男主偏要疼爱我喜欢不良这件事小美人无奈委身老肥丑受孕生子星际兽夫们:萌妻养成记三世情缘逼婚美好人生与无赖路人的白烂日常原始躁动勾引男神情敌后(高H)即使TS转生也要成为理想美少女犬齿(校园 骨科)奕爱上你是最错误的决定逆天邪凰鬼说人言可畏房间里的灯校霸沦陷记(ABO)简单爱, 不简单gb清入南(高H)
离远近就行。 卜奕非实测一次,发现这样确实简单许多,但C作简化,导致攻击方式跟着制式化,一旦被敌人掌握S程距离,就容易被桎梏而败北。 也就是说,「力道」控制关乎着灵活度和技巧多变X;他曾看过宋茗汀及极少数几个弓手玩家,能做到「边跑边S」或「边跳边S」的攻击方式,命中率不说百分之百,但至少有百分之九十。 此外,武器的X能也有很大的影响,例如短弓S击速度快,但伤害值低;长弓则相反,并且S程b短弓远。 但不是弓越大,就能S得越远,也得玩家有办法使用。 现实里能不能张开一把弓,和使用者的臂力有关;游戏里,角sE能不能发挥一把弓的威力,则和力量属X有关,这种情况称为「适用X」。 适用X太低,造成的伤害将大打折扣。 再者,做为远距职业,弓手有必须和敌人保持三米以上的游戏距离,才能S出箭矢的限制,否则弓弩将转为打击武器,进行物理攻击。 换句话说,一旦被怪物或敌人近身,弓手将无法S箭,会直接将弓当成bAng球棍使用。 不过攻击中有65%的机率,附加击飞效果,成功触发击飞效果时,会把怪物或敌人击弹向远处,然後继续S箭。 这时拿的弓如果太大过於重,击飞效果可是会大打折扣。 只能说在这种细节上,官方相当重视合理X。 看来他之前帮茗汀做的职业分析并不完全,弓手要考虑的因素太多,实际C作过才会清楚。 卜奕非先将目前想到的疑惑一一列出,然後逐一确认和排除。 不知不觉,他的等级来