4-6提问
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程尚恺转着钢笔,从夏蕴对自家游戏的分析与行销提案中提出了几个疑问。 他言词犀利的对夏蕴提出的想法刨根问底,与之前的温和态度截然不同。在他连珠Pa0似的提问之下,夏蕴险些招架不住,只能集中JiNg神努力应对着。 经历了一番高强度的面试问答,夏蕴感觉自己的脑力已经严重衰弱。她看着程尚恺开始整理起手边的纸张,默默的松了一口气。 这应该表示他的问题都问完了吧? 果然如她所料,程尚恺阖上公文夹,一改之前的尖锐,态度又回复和善。 「你有什麽问题要问我吗?」 听到这句话,夏蕴一直紧绷的神经终於得以松懈。她轻舒了口气,不慌不忙的开始提问。 「可以请问这个实习职位的详细工作内容吗?例如会针对社群媒T的经营,还是活动策划那方面?」 「如果要明确一点的话,主要会以游戏推广和活动规画为主,但如果你想了解社群C作的话应该也有机会接触到。」 说明完职务内容,程尚恺侧头想了下又补充道:「不过我们公司的组织b较特别一点,游戏企划目前也包含在行销部门,所以可能也会参与到游戏开发。」 夏蕴有些意外,根据她之前在网路上查到的资料,游戏企划的主要职务是负责新游戏的提案和设计整T游戏流程等,通常会和技术、美术等一起被归类在研发部门。 没想到迈尔斯游戏的游戏企划竟然在行销部门之下?难道是因为新创公司的组织b较不一样吗? 夏蕴暗自思考了下,本来想继续提问迈尔斯游戏的公司架构,脑中却突然浮现另一